(과거) 아레나 개최 안내 – v1
이 문서는 2023년 8월 6일 및 그 이후의 아레나 대회에 유효하며, 이후 고지 없이 변경될 수 있습니다.
그랜드 아레나
그랜드 아레나는 솔브드가 개최하고 출제하는 대회입니다. 그랜드 아레나는 다음 형식에 맞춰 진행됩니다.
- (플랫폼) 백준 온라인 저지.
- (유형) ICPC 스타일.
- (순위 결정) 페널티 가산은 틀린 횟수 당 20분. 스코어보드는 대회 종료 30분 전에 프리즈.
- 순위는 맞은 문제가 많은 순으로, 맞은 문제 수가 같다면 페널티의 합이 작은 순으로 결정됩니다. 페널티는 (최초 정답을 받은 시간) + (최초 정답을 받기 전까지의 시도 횟수) × 20분입니다.
- '컴파일 에러'는 틀린 횟수에 포함하지 않습니다.
- 합리적인 이유가 없으면 대회 종료 직후 스코어보드 프리즈가 해제됩니다.
- 참고: BOJ Help: 채점 정보
- (언어) 모든 문제에 대해 C++로 작성된 솔루션이 존재하며, 출제진이 대회 전에 이런 솔루션을 작성했음이 보장됩니다.
- 제출 언어에 제한을 두지 않습니다.
- 언어별로 보너스 시간과 메모리 제한을 제공합니다.
- BOJ에서 채점 가능한 언어 중 솔루션을 작성하는 것이 불가능한 언어가 존재할 수 있습니다.
- 참고: BOJ Help: 시간과 메모리
- (난이도) 처음 두 문제의 난이도는 각각 출제진이 예상하는 가장 쉬운 문제와 두 번째로 쉬운 문제로 배정합니다. 나머지 문제의 난이도 순서는 무작위입니다.
- (질의응답) 참가자는 출제진에게 대회 중에 문제에 관련해 질의할 수 있습니다.
- 네/아니오만으로 답변할 수 있는 질의가 아닌 질의는 출제진이 답변하지 않을 수 있습니다.
- 문제에 대한 질의가 아닌 질의는 출제진이 답변하지 않을 수 있습니다.
- (일정) 다음 대회 준비 일정을 준수합니다.
- D-12: 세팅 완료. 일정 준수 실패 시 대회 1주 단위로 계속 연기.
- D-6: 검수 완료. 일정 준수 실패 시 대회 1주 단위로 계속 연기. 이 시점까지 검수 미기여자는 검수자에서 제외함.
- D+1: 에디토리얼 게시.
아레나
아레나는 커뮤니티 대회로, 솔브드가 주최하지는 않으나 커뮤니티 대회의 주최자가 솔브드에 아레나 포맷으로 개최를 신청한 대회를 말합니다.
준수 사항
아래 사항을 준수할 수 있는 커뮤니티 대회는 솔브드에 별도 신청을 통해 아레나 대회로 개최할 수 있습니다. 솔브드는 신청을 꼼꼼히 검토하여 아레나 대회로 진행할지 결정합니다.
- (기본 준수 사항) 그랜드 아레나 개최 형식의 다음 조항들을 따릅니다.
- (1) (플랫폼)의 내용 전부.
- (2) (유형)의 내용 중 다음 항목:
- 지문과 데이터는 UCPC 가이드라인을 지켜야 함. (HTML과 LaTeX 중 하나)
- (3) (순위 결정)의 내용 중 다음 항목:
- '컴파일 에러'는 틀린 횟수에 포함하지 않음, 합리적인 이유가 없으면 대회 종료 직후 스코어보드 프리즈 해제.
- (4) (언어)의 내용 중 다음 항목:
- 제출 언어에 제한을 두지 않음. 모든 문제에 대해 C++로 작성된 솔루션이 존재.
- (7) (일정)의 내용 전부. 추가로,
- 에디토리얼은 PDF 또는 Markdown 형식이어야 합니다. 제공받은 에디토리얼 파일은 솔브드 아레나 페이지에 게시됩니다.
- (BOJ 추가 등록) 다음 추가 준수 사항을 준수해야 합니다.
- 아레나는 대회 운영진으로 솔브드의 BOJ 계정(@solvedac)를 BOJ에 등록해야 합니다.
- 아레나는 모든 대회 문제의 검수자로 솔브드의 BOJ 계정(@solvedac)를 BOJ에 등록해야 합니다.
- (공지) 대회 형식에 대하여 분명히 공지하여야 합니다.
- 공지는 다음 항목 전부를 포함해야 합니다.
- 대회 진행 시각
- 출제되는 문제의 수 또는 대략적인 수
- 문제 및 점수 형식 여부, 페널티와 프리즈 형식
- 문제 난이도 정렬 순서
- 언어별 추가 시간 제공 여부
- 공지는 솔브드 아레나 등록 방법에 대한 내용을 포함해야 합니다.
- 예시 (링크): '본 대회는 솔브드 아레나 대회입니다. 솔브드 아레나 대회에는 다음과 같은 사항이 적용됩니다.' 및 하단 목록 부분
- 대회 형식에 관한 공지는 D-6 이후 변경 불가능합니다.
- 공지 제목의 맨 뒤에
(Arena #<n>)
을 삽입해야 합니다.
- (대회) 대회 제목의 맨 뒤에
(Arena #<n>)
을 삽입해야 합니다.
- (Open Contest) 본대회와 Open Contest로 따로 개최되는 대회이거나, 아레나에 출제를 계획하는 문제 중 일부를 다른 대회에서 사용한 적 있다면 해당 대회의 참가자가 아레나에 참가하지 않도록 안내하고, 그런 경우가 발생하지 않도록 노력해야 합니다.
- (개최 시점) 다른 솔브드 아레나와 진행 시각이 겹치지 않아야 합니다.
- (검수) 다음 사항을 준수해야 합니다.
- 솔브드가 제출하는 검수 의견에 대하여 협조적이어야 합니다.
- 솔브드 측 검수자의 참여를 위한 Discord 또는 Slack 소통 채널을 준비해야 합니다.
자유롭게 결정할 수 있는 사항
다음 사항들은 대회 운영진이 자유롭게 결정 가능합니다.
- 대회 진행 시간
- 문제별 점수 형식, 제공 여부 등
- 문제 난이도 정렬 순서
- 언어별 추가 시간 여부
솔브드와 협의를 통해 결정하는 사항
다음 사항은 솔브드와 협의를 통해 결정합니다.
- 대회 참가 대상(rated range)
- 참가 대상의 하한은 다음 중 하나여야 합니다: Unrated, B, A, S, SS.
- 참가 대상의 상한은 다음 중 하나여야 합니다: A+, S+, SS+, SSS+, X.
- 참가 대상 범위의 상한의 레이팅 값에서 하한의 레이팅 값을 뺀 값은 999 이상이어야 합니다.
- 예를 들어, 대상을 A - A+로 설계할 경우, 이 값은 399이므로 개최가 불가능합니다.
솔브드의 지원 범위
솔브드는 아레나 대회에 대해 다음을 지원합니다.
검수 지원
문제와 대회의 최소한의 퀄리티를 보장하기 위하여 검수를 무료로 지원합니다.
- 다음 단계들에서의 검수를 지원합니다.
- 문제 선정 및 난이도 커브 계획
- 지문 및 데이터 작성
- 정해 검증
- 에디토리얼 작성
- 지문 및 데이터 검수를 포함하여, 대회 및 문제에 대한 메타적인 검수 의견도 제공합니다.
- 지문에서 필요한 간단한 그림의 작도를 지원합니다.
상품 지원
대회 상품 일부를 무료로 지원합니다.
- 솔브드 프로필 배경 및 뱃지 각각 1개까지의 등록료와, 프로필 뱃지의 제작료를 100% 지원합니다.
- 단, 프로필 배경의 제작료에는 해당되지 않습니다.
- Open Contest 한정으로 아레나 참가 기념 실물 뱃지를 추첨 지급합니다.
- 요청이 있을 경우, 솔브드가 가지고 있는 재고 내에서 솔브드 공식 굿즈를 소량 지원합니다.
- 굿즈를 참가자에게 전달하는 경우, 배송료는 솔브드에서 부담합니다.
- 단, 굿즈를 받는 참가자의 개인정보를 수집함에 있어 제3자 제공 및 이용에 관련된 동의를 받아야 합니다.
위에 적힌 내용 이외에도 소정의 상품을 협의에 의해 추가 지원할 수 있습니다.
아레나 개최 신청
다음 내용을 포함해 _arena@solved.ac로 메일을 보내 주세요. (메일 주소가 2024년 2월부로 바뀌었습니다!)
- 대회 제목
- 개최 주체
- 대회 형식 (미결정인 경우 '미결정'이라고 적어 주세요)
- 대회 진행 시각
- 출제되는 문제의 수 또는 대략적인 수
- 문제 및 점수 형식 여부, 페널티와 프리즈 형식
- 문제 난이도 정렬 순서
- 언어별 추가 시간 제공 여부
- 의도하는 참가 대상 (rated range)
- 솔브드 측 검수자가 참여할 수 있는 소통 채널 링크